欧美新“财富密码”丨当你还在打工时,有的“破烂王”已经赚麻了

寻仓记 2023-01-16 12:10:14
这里就要提一下,仓库拍卖并不等于是把整个仓库给你,而是将仓库中的货物拍卖给你;拍卖的规矩是在一定时限内你可以在门外看仓库的情况,但不能进入仓库内也不能碰触仓库内的东西;

欧美新“财富密码”丨当你还在打工时,有的“破烂王”已经赚麻了


4399游戏盒


这世上可能有90%的人都喜欢“寻宝”与“捡漏”这两个话题;


用便宜的价格入手货物,转手就卖了五六倍,甚至运气好一点数十倍数百倍都有可能,这就是捡漏的魅力。


不过国人现在普遍智商偏高,个个都是“人精”,想捡漏是难上加难;

但在拥有最大二手市场的大洋彼岸,捡漏已经开始成为了一种职业。


一批又一批的人逐渐加入这个行当,他们专门挑一些废弃仓库竞拍,有的自己开二手店把东西卖掉,有的直接卖给“跳蚤市场”。


仓库猎人

欧美人比较奉行“实用主义”,所以不论物品是“二手”还是“三手”,只要能用并且状态不差他们就可以接受。


所以,在这种环境下诞生的捡漏行当,完全就是一片创业红海。

说出来可能有些魔幻,那种有自己店铺的“仓库猎人”,每天轻轻松松就能净赚一两千美金。


当然,有回报肯定就有风险,大多数人买到仓库之后通常都会发现里面的物品只是看起来多,但没有什么实际价值;


甚至连经验老到的,那少部分能赚钱的仓库猎人都有“翻车”的时候。


美国每年有15万个遗弃仓库会被拍卖,这其中可能只有3万个(或者更低)仓库能让人赚到钱,算上搬运的费用、税费、清理、时效上的消耗等,就算最后赚钱,但利润不多的情况下也相当于赔钱了。


这里就要提一下,仓库拍卖并不等于是把整个仓库给你,而是将仓库中的货物拍卖给你;拍卖的规矩是在一定时限内你可以在门外看仓库的情况,但不能进入仓库内也不能碰触仓库内的东西;


这种拍卖一般只接受现金交易,当你成功买到仓库后需要在一定时限内将仓库内的所有东西全部清理出来(这个时效一般不会太长),时效期外哪怕发现了一片纸屑,都将视为你决定给这间仓库续租。


实际上,以一个正常人的眼光来看(因为欧美那边的仓库猎人一般都很中二),只要仓库内的货物足够多,并且你成交价格合理的话大概率还是能保证稳赚不赔,因为无论是家具还是衣物这些你都可以卖掉。


这种随便一个什么物品都能出售的画面看起来是不是有点眼熟?


没错,我们在游戏中经常就是这样,初期积累原始资金,纯粹的“空手套白狼”,于是我非常好奇有没有以此当题材的游戏?

结果还真让我找到了!

废品大亨

以上述题材为创意原点,一家波兰华沙的独立游戏公司制作了《废品大亨》。


游戏的主线剧情加入了一些“外星人”科幻元素,玩家则需要在经营二手店铺的同时去追查外星人线索,收集相关道具,外出竞拍仓库,在店内收购、出售二手商品。


模拟经营游戏之所以会拥有一个庞大的玩家粉丝群体,是因为当你经历了一个从无到有的过程之后,最终赚到钱的结果会让你有满满的成就感,这与在职场完全是两种体验。


而当模拟经营加入了冒险和大量随机元素时,这款游戏带来了一种前所未有的全新体验。

《废品大亨》最出彩的地方不是某一个有特色的玩法或是那少有人涉足的题材,而是将整个游戏内容形成一个闭环。


从收废品开始,到砍价、涨价、装修店铺、赚取资金、竞拍仓库,再到赚更多的钱,虽然听上去很无聊,但当你真正去玩这款游戏的时候你会发现,这完全就是和平年代下的冒险之旅。


试想一下,当你用几百“美刀”拍下了一间仓库,随便找了几个东西后就能回本,接着又找到一个几千美刀的商品,那种感觉就非常“哇塞”!


而你找到的商品不一定拿回来就能直接买,有的需要你修补、清洗、组装;这就是模拟经营能受人欢迎的原因之一,在细节方面的打磨会让你更有沉浸感。

再聊聊游戏的画面与音效:虽然画风上会略显狂野,但实际上建模与渲染也算比较细致,毕竟游戏整体对于设备的要求也不算低;音效与音乐一般,但这是款主剧情走“外星人”路线的游戏,再配合上玩法,那种史诗级别的音乐就不要想了反而搞怪的风格能显得恰到好处。


总之这种新奇的题材怪兽还是推荐大家去尝试一下,对于这款游戏还有仓库拍卖的这种题材你有什么看法呢,欢迎在评论区留言讨论哦~